Posilstvo prek spleta?

Vir: Pixabay
POSLUŠAJ ČLANEK

Policija v Združenem kraljestvu prvič preiskuje primer posilstva v videoigri navidezne resničnosti. Vodstvo policije poziva k sprejemu zakonodaje, ki bi se spopadla z valom spolnih kaznivih dejanj na tem področju, in pravi, da se morajo taktike policistov razviti, da bi preprečili perverznežem, da uporabljajo nove tehnologije za izkoriščanje otrok. 

Policija v Združenem kraljestvu trenutno preiskuje virtualno posilstvo v metaverzumu, ki vključuje mlado dekle, mlaj od 16 let, ki jo je spolno napadla tolpa odraslih moških v poglobljeni videoigri navidezne resničnosti. Deklica naj bi bila obupana, potem ko so neznanci na spletu skupinsko posilili njen avatar – njen digitalni lik. Žrtev sicer ni utrpela fizičnih poškodb, saj ni prišlo do fizičnega napada. Toda policisti so povedali, da je utrpela enako psihološko in čustveno travmo kot nekdo, ki je bil posiljen v resničnem svetu. 

To pa ni prvo poročilo o spolnih napadih v metaverzumu. Leta 2022 je raziskovalka Nina Jane Patel razkrila, da je bila zlorabljena v virtualnem svetu, ki ga upravlja Meta in se imenuje Horizon Venues (zdaj del Horizon Worlds), kar je primerjala s spolnim napadom.  

Patel je z grozo gledala in poslušala skozi napravo za navidezno resničnost, ko so njen avatar – premikajočo se, govorečo, računalniško ustvarjeno različico nje same – v nenehnem napadu agresivno otipavali trije realistični moški liki. Po njenih besedah poglobljena izkušnja in utelešenje, povezano z uporabnikovim avatarjem, ki je v bistvu njegovo virtualno telo, povzroči, da uporabniki čutijo podobne občutke do svojega virtualnega telesa in okolja. 

»Ko si nadeneš slušalke in vstopiš v virtualni svet, od glave do pet stopiš v stik z drugimi avatarji v virtualnem okolju. Tehnologija se je razvila toliko, da se to zdi zelo pristno in naravno. Počutiš se in to dojemaš kot zelo resnično,« je Patel zapisala v The Telegraph. 

Vedno bolj zabrisane meje med resničnostjo in virtualnostjo  

To poudarja ključni vidik tehnologij navidezne resničnosti: zasnovane so tako, da so poglobljene, zaradi česar so izkušnje v virtualnem svetu izjemno resnične. Psihološkega vpliva takšnih virtualnih izkušenj ni mogoče podcenjevati, zlasti če vključujejo nasilne ali travmatične dogodke.  

V tej novi realnosti bo morda treba revidirati naše trenutne pravne okvire. Trenutna zakonodaja, ki fizično interakcijo pretežno obravnava kot predpogoj za spolni napad, je morda neustrezna za obravnavo kaznivih dejanj v virtualnem okolju. Nujna je potreba po zakonih, ki priznavajo in kriminalizirajo nefizične, a psihično škodljive oblike zlorab v virtualnem prostoru, za Forbes piše futurist Bernard Marr. 

Meje med virtualnimi in fizičnimi interakcijami bodo dodatno zabrisane z integracijo nosljivih naprav, spolnih igrač na daljinsko upravljanje in haptičnih oblek v virtualnih okoljih. Te naprave lahko simulirajo fizične občutke, kar dodatno zabriše mejo med virtualnim in resničnim. Ko uporabnik začuti simuliran dotik skozi haptično obleko v virtualnem okolju, ima lahko izkušnja tak vpliv kot interakcija v resničnem svetu. To zbliževanje digitalnih in fizičnih občutkov zaplete že tako motne vode virtualne zakonitosti in etike. 

Metakriminal in virtualna policija 

Kot poroča Businessplus, je Interpol predlagal, da bi morali v metaverzumu odpreti virtualne policijske postaje za boj proti spletnim zločinom. Mednarodni policijski organ je pozval k premisleku o odprtju spletnih enot, ki ponujajo storitve, kot so »prijavljanje kaznivih dejanj, vlaganje pritožb ali gostovanje virtualnih srečanj skupnosti«. V beli knjigi, ki opozarja na eksplozijo kaznivih dejanj v igrah virtualne resničnosti, Interpol predlaga, da bi morali uradniki ohraniti »virtualno prisotnost v metaverzumu«, da preprečijo spolne zločine, zlorabo otrok in celo terorizem. 

»Metaverzum je kriminalcem odprl priložnosti za storitve novih vrst kaznivih dejanj, ki jih lahko imenujemo 'metakriminal'. Metakriminal je vedno bolj zaskrbljujoč in bi lahko postal velik problem, ko postaja poglobljeni svet del našega vsakdanjega življenja,« piše v poročilu.  

Identificirali so 41 vrst kaznivih dejanj, ki bi jih bilo mogoče zagrešiti v metaverzumu, vključno s posilstvom, spolnim izkoriščanjem otrok, globokimi ponaredki (deepfake), finančnimi prevarami, krajo identitete in celo virtualnimi vlomi. »Teroristi bi lahko zlorabili metaverzum za prejemanje finančne podpore, kar bi lahko povzročilo teroristične napade opozarja poročilo. 

»Potrebujemo multidisciplinarni pristop, ki vključuje zakonodajalce, tehnološka podjetja, psihologe in civilno družbo, da vzpostavimo zakone, ki ščitijo uporabnike v virtualnih okoljih. Ti zakoni morajo priznati zapleteno medsebojno delovanje med virtualnim in fizičnim ter zagotoviti, da je psihološko in čustveno dobro počutje uporabnikov najpomembnejše. Ko stojimo na pragu nove dobe digitalne interakcije, služi primer virtualnega posilstva v metaverzumu kot oster opomin na potencialne nevarnosti, ki prežijo na teh neznanih ozemljih. Naš odgovor na ta izziv bo oblikoval prihodnost naših digitalnih družb,« pa zaključi Marr. 

O mednarodni kriminalistični preiskavi s področja spolnih zlorab otrok prek interneta, pri kateri je sodelovala tudi slovenska policija, smo na Domovini poročali v prispevku Slovenski policisti sodelovali v mednarodni kriminalistični preiskavi s področja spolnih zlorab otrok prek interneta in identificirali tudi slovenske državljane.
Naroči se Doniraj Vse novice Za naročnike

Ekskluzivno za naročnike

zamišljenost, prepad, otrok
Čokolinčki
21. 5. 2024 ob 6:10